Обновлено: 5 ноября 2026 года
Обновлено: 6 ноября 2026 года.
Этот раздел относится только к следующему приложению Android:
org.appyapp.ditchdropДля этого приложения сведения ниже имеют приоритет перед общими формулировками на этой странице об аналитике, атрибуции, рекламе, уведомлениях, покупках и связанных настройках. Разделы о контролере данных, ваших правах, удалении данных и контактах продолжают действовать. Доступные функции и настройки зависят от установленной версии приложения. Приложение предназначено для игроков от 13 лет и старше и не ориентировано на детей.
Версия 1.0.0 включает следующие SDK и сервисы Google:
В приложении нет Tenjin и Adjust, и оно не использует Firebase Cloud Messaging.
Приложение и его SDK обрабатывают идентификаторы установки и устройства (например, рекламный идентификатор Android, если устройство его разрешает, App Set ID и идентификаторы установки, создаваемые Firebase и AppMetrica), сведения об устройстве и приложении, язык, IP-адрес и приблизительное местоположение, определяемое по нему. Приложение не запрашивает разрешение на доступ к местоположению устройства. В зависимости от функции и ваших настроек конфиденциальности также обрабатываются события сессий и геймплея, прогресс, рекламные события, события покупок и сведения об ошибках или сбоях.
К собственным событиям игры относятся прохождение обучения, забеги (расстояние, кувырки, шлепки, монеты и длительность), улучшения и облики, купленные за монеты, открытые локации, предложение, показ и выдача рекламы и наград, доход от каждого рекламного показа (рекламная сеть, формат, рекламный блок и сумма), этапы покупки (идентификатор товара и идентификатор транзакции Google Play), время запуска, язык, а также использование напоминаний, ярлыка запуска, функций «Поделиться», оценки и обновления. При первом запуске приложение также читает поля кампании из Google Play Install Referrer (источник, канал и название кампании), если установка пришла по размеченной ссылке. Эти записи состоят из фиксированного списка полей и не включают ваш адрес электронной почты, номер телефона, имя или идентификатор игрока Play Games, purchase token и чеки.
Эти данные помогают понять, как используется игра, улучшать геймплей и стабильность, измерять рекламную выручку, определять, какие кампании приводят к установкам, и обеспечивать работу функций вроде облачного сохранения и покупок. Рекламные провайдеры также обрабатывают данные для показа и измерения рекламы, её персонализации при наличии разрешения и выявления недействительного трафика.
Идентификаторы установки, рекламный идентификатор и идентификаторы для измерений сами по себе не создают аккаунт в игре. Они могут отличать установку или устройство от других, поэтому их нельзя считать анонимными данными.
При каждом запуске приложение держит нашу аналитику Firebase и AppMetrica, отчёты о сбоях Firebase и рекламу выключенными, пока не проверит согласие через Google User Messaging Platform. Если проверку не удаётся завершить, например при отсутствии сети, они остаются выключенными до конца этой сессии.
В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии форма согласия Google показывается, когда это требуется. Наша аналитика Firebase и AppMetrica и отчёты о сбоях Firebase работают только с вашего согласия, которое служит их правовым основанием в этих регионах. Законный интерес из раздела 11 этой страницы к ним там не применяется. При отказе от персонализации реклама всё ещё может показываться без персонализации, если Google разрешает рекламные запросы.
Вне этих регионов наша аналитика Firebase и AppMetrica и отчёты о сбоях Firebase могут работать без отдельного запроса разрешения в игре. Реклама при этом следует применимым настройкам конфиденциальности. В поддерживаемых штатах США пункт «Настройки конфиденциальности» в настройках открывает форму Google с такими вариантами, как «Не продавать и не передавать мои данные». Игра читает сохранённые сигналы конфиденциальности США при каждом запуске. Отказ ограничивает персонализированную рекламу и необязательную передачу рекламных данных, но не выключает описанные выше аналитику и отчёты о сбоях. Статус, при котором стартовое сообщение не требуется, не отменяет сохранённый отказ в США.
Google Analytics for Firebase и AppMetrica обрабатывают данные об использовании и доходе от рекламы по этим правилам. Отчёты о сбоях формирует Firebase Crashlytics. AppMetrica настроена без собственной регистрации сбоев, без определения местоположения устройства и без отслеживания рекламных идентификаторов.
Записи аналитики и сбоев могут выгружаться раз в сутки в Google BigQuery (регион в США) для нашего анализа. Выгрузка аналитики настроена без рекламных идентификаторов. В выгрузках могут быть псевдонимные идентификаторы, время событий, сведения об устройстве и приложении, параметры событий и сведения о сбоях. Это записи отдельных событий, а не только анонимные итоги. Отключение нового сбора не удаляет автоматически сведения, которые уже попали в выгрузку.
Начиная с версии 1.0.1 приложение включает AppLovin MAX и рекламные SDK Google Mobile Ads, Unity Ads, InMobi, Liftoff Monetize (Vungle), Pangle, Yandex Mobile Ads, Chartboost, BIGO Ads и DT Exchange (Digital Turbine). Доступность показов зависит от сети, проверки приложения и её настроек. Наличие SDK не означает, что сеть уже показывает рекламу.
Эти рекламные SDK могут обрабатывать идентификаторы устройства и установки, псевдонимные идентификаторы пользователя, сведения об устройстве и приложении, приблизительное местоположение по IP, взаимодействия с рекламой, историю покупок, сведения о сбоях и работе самих SDK. Эти данные используются для работы и улучшения рекламных сервисов, измерения рекламы и предотвращения мошенничества. Перед инициализацией рекламы приложение передаёт сигналы согласия и отказа в AppLovin MAX. Изменить применимые настройки можно через описанные выше элементы управления конфиденциальностью. Технические данные, которые рекламный SDK использует для показа рекламы или диагностики собственной работы, обрабатываются отдельно от нашей аналитики Firebase и AppMetrica и отчётов о сбоях Firebase. Отказ от этой необязательной аналитики не обязательно останавливает такую техническую обработку. Приложение не запрашивает разрешение на местоположение устройства.
Информация провайдеров о конфиденциальности: AppLovin, Google, Unity Ads, InMobi, Liftoff Monetize, региональные политики Pangle, Yandex, Chartboost, BIGO Ads и сведения DT Exchange об обработке данных (политика Digital Turbine).
В приложении показывается межстраничная реклама между забегами и видеореклама за награду, которую можно смотреть по желанию. Реклама запрашивается через AppLovin MAX с Google bidding, а собственный спрос AppLovin встроен в MAX. Другие рекламные сети в этой версии не подключены. Провайдер конкретного показа может меняться. Эти компании могут собирать или получать идентификаторы, приблизительное местоположение по IP-адресу, взаимодействия с рекламой и сведения об устройстве или производительности для рекламы, измерений и предотвращения недействительного трафика. Персонализацию рекламы можно ограничить в настройках устройства (в Android: Настройки > Google > Реклама).
Вход в Google Play Games необязателен, игра работает и в гостевом режиме. При запуске игра проверяет, выполнил ли Google Play Games вход на этом устройстве, и если да, использует его. Окно входа Google появляется только после того, как вы нажмёте «Войти», «Рекорды» или «Достижения». Пока вход выполнен, Google передаёт игре идентификатор игрока и отображаемое имя; изображение профиля игра не использует. Игра использует Google Play Games, чтобы сохранять прогресс в облаке (Saved Games), открывать достижения и отправлять ваш лучший результат в таблицу рекордов. В гостевом режиме игра не сохраняет прогресс в Google Play Games. Экраны достижений и таблицы рекордов предоставляет Google, который обрабатывает эти данные по собственной политике конфиденциальности.
Покупки (разовые товары, например отключение межстраничной рекламы, наборы монет и бустеры) совершаются только через Google Play Billing. Платежи и платёжные данные обрабатывает Google Play, приложение их не собирает. Игра получает подтверждения покупок от Google Play, чтобы выдавать товары и восстанавливать покупку, отключающую межстраничную рекламу. Другие платёжные сервисы приложение не использует.
Ditch Drop не использует Firebase Cloud Messaging и другие удалённые push-уведомления. Необязательное напоминание о ежедневном бонусе - это локальное уведомление, которое планируется на вашем устройстве. По умолчанию оно выключено и включается только когда вы сами выбираете его в игре: переключателем «Напоминания о бонусе» в настройках или кнопкой «Напоминать о бонусе» в окне ежедневного бонуса. Там, где этого требует Android (Android 13 и новее), при включении напоминаний запрашивается разрешение на уведомления. Напоминание приходит не чаще одного раза в сутки. Выключить напоминания можно в игре или в настройках Android. Когда аналитика разрешена, игра может записывать, что напоминание было запланировано, что произошло при его срабатывании и открыли ли вы его, без текста сообщения.
Выбор аналитики, рекламные согласия, разрешение на уведомления и вход в Google Play Games имеют разные цели. Изменение одного не меняет остальные. Рекламные SDK могут продолжать использовать рекламный идентификатор Android согласно настройкам устройства и доступному согласию.
Изменение настройки влияет на будущую обработку, которой эта настройка управляет. Оно не удаляет автоматически данные, уже полученные Google, AppMetrica, рекламными провайдерами или BigQuery, и не отзывает уже отправленный запрос. Для существующих записей продолжают действовать применимые условия хранения. Сброс прогресса, отключение напоминаний или удаление приложения не гарантируют удаление истории на серверах. Чтобы запросить удаление данных, см. страницу Удаление данных.
Вопросы и запросы о конфиденциальности направляйте по этому адресу, указав название игры. Сайт: https://appyapp.org.
Обновлено: 28 октября 2026 года.
Этот раздел относится только к обновлениям следующих приложений Android:
app.maxdev.fruittycoonapp.maxdev.watermelon.ofline.gamesorg.appyapp.triviaДля этих приложений сведения ниже имеют приоритет перед общими формулировками на этой странице об описанных здесь аналитике, рекламе, уведомлениях и настройках. Доступные функции и настройки зависят от установленной версии приложения.
Приложения и их SDK обрабатывают идентификаторы установки и экземпляра приложения, сведения об устройстве и приложении, язык, IP-адрес и приблизительное местоположение, определяемое по нему. В зависимости от функции и настроек конфиденциальности также обрабатываются события сессий и геймплея, прогресс, рекламные показы и сведения об ошибках или сбоях. В запись о рекламном показе могут входить рекламная сеть, место показа и доход, который игра получила за этот показ.
Эти данные помогают понять, как используются игры, улучшать геймплей и стабильность, измерять рекламную выручку и определять, какие кампании приводят к установкам. Рекламные провайдеры также обрабатывают данные для показа и измерения рекламы, её персонализации при наличии разрешения и выявления недействительного трафика.
Идентификатор установки SDK, токен уведомлений и идентификатор пользователя для измерений сами по себе не создают новый аккаунт в приложении. Они могут отличать установку или пользователя от других, поэтому их нельзя считать анонимными данными.
Обновлённые приложения используют Android SDK Tenjin версии 2.0.2 для атрибуции установок и измерения отдельных игровых событий и рекламных показов. Tenjin может получать параметры установки и устройства, события сессий и доход по отдельным рекламным показам с учётом настроек сбора и идентификаторов в приложении.
Google Analytics for Firebase и AppMetrica обрабатывают данные об использовании и рекламных измерениях согласно настройкам приложения. Для отчётов об ошибках и сбоях также может использоваться AppMetrica; в Brainy используется Firebase Crashlytics с учётом настроек диагностики.
Записи событий аналитики могут экспортироваться в Google BigQuery для нашего анализа. В экспорте могут быть псевдонимные идентификаторы, время событий, сведения об устройстве и приложении и параметры событий. Это записи отдельных событий, а не только анонимные итоги. Отключение нового сбора не удаляет автоматически сведения, которые уже попали в экспорт.
Информация провайдеров: конфиденциальность Firebase и политика конфиденциальности Яндекса.
В этих обновлениях используется AppLovin MAX с Google Mobile Ads, Unity Ads, InMobi, Liftoff Monetize и Yandex Mobile Ads. В Capi Bar и Brainy также включён Pangle. Провайдер конкретного показа может меняться. Эти компании могут собирать или получать идентификаторы, приблизительное местоположение по IP-адресу, взаимодействия с рекламой и сведения об устройстве или производительности для рекламы, измерений и предотвращения недействительного трафика.
В раскрытии данных SDK Unity Ads указаны сбор и передача идентификаторов пользователей для работы функций приложения, а также истории покупок для рекламы и аналитики. Настройка игровой аналитики не управляет всем сбором данных рекламными SDK.
Информация о конфиденциальности: AppLovin и Google. В списке выше указаны рекламные SDK, включённые именно в эти обновления.
Firebase Cloud Messaging и Firebase Installations используют регистрационный токен, идентификатор установки и сведения о приложении или устройстве для удалённых уведомлений. Приложение может подписаться на языковую тему, например русскую или английскую, чтобы отправлять включённые вами напоминания и сообщения об игре. Открытие уведомления может записываться как событие, когда аналитика разрешена.
У удалённых напоминаний есть отдельный выбор в игре; где требуется, используется разрешение Android на уведомления. Регистрация также зависит от текущих настроек конфиденциальности приложения. Напоминания можно отключить в игре, а разрешение на уведомления изменить в настройках Android. При отключении напоминаний приложение запрашивает удаление регистрационного токена FCM и ограничивает будущую доставку через эту регистрацию. Это не удаляет Firebase Installations ID или историю аналитики. Уже отправленные или показанные сообщения могут сохраниться.
Выбор аналитики, рекламные согласия и разрешение на уведомления имеют разные цели. Ограничение Tenjin не отключает рекламные идентификаторы во всём приложении или во всех остальных SDK.
Изменение настройки влияет на будущую обработку, которой эта настройка управляет. Оно не удаляет автоматически данные, уже полученные Tenjin, Google, AppMetrica, рекламными провайдерами или BigQuery, и не отзывает уже отправленный запрос. Для существующих записей продолжают действовать применимые условия хранения. Локальный сброс и удаление токена не гарантируют удаление истории на серверах.
Вопросы и запросы о конфиденциальности направляйте по адресу своей игры, указав её название. Сайт: https://appyapp.org.
ООО «APPYAPP» («APPYAPP» MCHJ), зарегистрированная по адресу ул. Амира Темура 3, МФЙ «Обиҳаёт», г. Наманган 160100, Узбекистан, является контролером персональных данных, собираемых через наши игры и сервисы. Связаться с нами можно по адресу maxdev@appyapp.org.
Для доступной покупки в Brainy через ЮKassa Индивидуальный предприниматель Кочергин Максим Сергеевич, ИНН 664605614840, является российским оператором данных о платеже и чеке, необходимых для исполнения операции и фискальных обязанностей.
APPYAPP напрямую получает ограниченный набор данных, когда вы обращаетесь в поддержку или вводите email для электронного чека. Другие данные могут автоматически собираться подключёнными сторонними SDK:
Наши игры используют следующие сторонние сервисы, которые могут собирать данные самостоятельно. Каждый сервис работает по собственной политике конфиденциальности:
Дополнительные рекламные сети (такие как Unity Ads, IronSource, Meta Audience Network и другие) могут показывать рекламу через платформы медиации AppLovin MAX и CAS. У этих сетей есть собственные политики конфиденциальности, регулирующие сбор данных.
Мы используем собранные данные для:
Мы не продаём ваши персональные данные за деньги. См. раздел 12 (Ваши права) о том, как законы штатов США о конфиденциальности трактуют передачу некоторых рекламных данных и как от неё отказаться.
В наших играх показывается реклама через платформы медиации, а именно AppLovin MAX и CAS (CleverAdsSolutions). Эти платформы подключаются к нескольким рекламным сетям - включая Google AdMob, Unity Ads, IronSource, Meta Audience Network и другие - для показа рекламы в наших играх. В играх, распространяемых через Amazon Appstore, реклама показывается через Amazon Publisher Services (APS) и подключённые рекламные сети.
Платформы медиации и рекламные сети могут собирать информацию об устройстве, рекламные идентификаторы (GAID, IDFA или Fire Advertising ID) и данные об использовании для показа персонализированной или контекстной рекламы. Вы можете отказаться от персонализированной рекламы через настройки устройства:
Мы используем AppMetrica и Firebase Analytics, чтобы понимать, как игроки взаимодействуют с нашими играми, включая данные о сессиях, прохождение уровней, внутриигровые события и отчёты о сбоях. Мы также используем Tenjin и Adjust (игры, распространяемые через Amazon Appstore) в качестве партнёров по измерению мобильного трафика (MMP) для отслеживания атрибуции установок и оценки эффективности маркетинговых кампаний. Food Story дополнительно использует TikTok Business SDK для передачи событий маркетинговой атрибуции по рекламным кампаниям TikTok. Эти сервисы собирают данные, как описано в их собственных политиках конфиденциальности, указанных выше.
Наши игры и сервисы не предназначены для детей и не ориентированы на детей младше 13 лет. Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет. Если вы считаете, что мы случайно собрали данные ребёнка младше 13 лет, немедленно свяжитесь с нами по адресу maxdev@appyapp.org, и мы примем меры для удаления этой информации.
Мы используем файлы cookie и аналогичные технологии отслеживания в аналитических целях. Они помогают нам понять, как пользователи взаимодействуют с нашим сайтом и сервисами.
Мы храним разные категории данных разное время, в зависимости от цели сбора:
Для категорий, не указанных выше, мы храним данные только столько, сколько необходимо для целей, описанных в этой политике, или в соответствии с требованиями закона.
Ваши данные могут передаваться и обрабатываться на серверах, расположенных в Европейском Союзе и/или Соединённых Штатах. Мы принимаем надлежащие меры для защиты ваших данных в соответствии с настоящей политикой конфиденциальности.
Там, где применяется GDPR, мы и наши партнёры опираемся на следующие правовые основания для обработки персональных данных:
Вы можете отозвать согласие в любой момент через настройки отслеживания рекламы на устройстве; это не влияет на законность обработки, выполненной до отзыва.
Согласно GDPR (для резидентов ЕС/ЕЭЗ): Вы имеете право на доступ, исправление, удаление, ограничение обработки и перенос ваших персональных данных. Вы также можете возражать против обработки и отозвать согласие в любое время. Для реализации этих прав свяжитесь с нами по адресу maxdev@appyapp.org.
Согласно CCPA (для резидентов Калифорнии): Вы имеете право знать, какая персональная информация собирается, запросить удаление вашей персональной информации и отказаться от продажи персональной информации. Для реализации этих прав свяжитесь с нами по адресу maxdev@appyapp.org.
Права на конфиденциальность жителей штатов США (Do Not Sell or Share My Personal Information): Жители Калифорнии, Вирджинии, Колорадо, Коннектикута, Юты и других штатов США с комплексными законами о конфиденциальности имеют право отказаться от "продажи" или "передачи" персональных данных, в том числе для кросс-контекстной поведенческой (персонализированной) рекламы. Мы не продаём персональные данные за деньги; однако передача рекламным сетям и платформам медиации идентификаторов устройства и рекламы для показа персонализированной рекламы может рассматриваться как "продажа" или "передача" по некоторым из этих законов. Вы можете отказаться в любое время:
Все пользователи имеют право:
Вы можете запросить удаление ваших персональных данных в любое время. Посетите страницу Удаление данных для получения инструкций. Финансовые и фискальные записи, которые закон требует сохранить, ограничиваются в использовании и хранятся только обязательный срок.
Мы можем время от времени обновлять настоящую Политику конфиденциальности. Изменения будут опубликованы на этой странице с обновлённой датой редакции. Продолжение использования наших игр и сервисов после любых изменений означает принятие обновлённой политики.
Если у вас есть вопросы о настоящей Политике конфиденциальности, свяжитесь с нами по адресу maxdev@appyapp.org.